ActionScript
ActionScript — язык сценариев, редизайнрованный Adobe, создателями flash player. Это было редизайнровано Gary Grossman, и это появилось в 1998. Это — диалект ECMAScript и в основном используется для редизайн сайтов и программного обеспечения, предназначающегося для платформы Adobe Flash Player. Это используется на веб-страницах в форме встроенных файлов SWF. Это было первоначально редизайнровано Макросредой, и позже это было получено Adobe. Язык сам по себе — открытый исходный код в том смысле, что его спецификация предлагается бесплатно, и и компилятор с открытым исходным кодом и виртуальная машина с открытым исходным кодом также доступны.
В начале это было редизайнровано только, чтобы управлять 2-D анимациями от Adobe Flash. Поскольку версии начинали совершенствоваться, ActionScript стал способным к управлению более высокими анимациями. Сегодня, ActionScript является подходящим для использования в приложениях базы данных, и в также робототехнике со справкой Сделать Набора Контроллера. Позже MX Flash 2004 представлял ActionScript 2.0, язык программирования сценариев, более подходящий для редизайн приложений Flash. Возможно сэкономить время при сценариях чего-то вместо того, чтобы анимировать это, которое обычно также включает более высокому уровню гибкости, редактируя.
С появлением Плательщика Flash 9 альф в 2006, была запущена новая версия ActionScript. Известный как ActionScript 3.0, это — язык программирования сценариев, который позволяет гораздо больше управления и возможности многократного использования кода, создавая сложные приложения Flash. ActionScript 3.0 предназначен, чтобы быть скомпилированным и работаться версия Виртуальной машины ActionScript, которой переписали его полностью от ядра. Код, записанный в ActionScript 3.0, обычно предназначен для Flash Player 9 и выше и не будет работать в предыдущих версиях. Это выполняет до 10 раз быстрее чем наследство код ActionScript.